Arcade In inglese questo termine indica le sale giochi, e quindi tutti quei titoli in cui contano la prontezza dei riflessi e l'esecuzione frenetica, per invogliare il giocatore a sganciare d'impulso i soldi per un'altra partita. Questa categoria annovera i generi: |
- Beat' em up
Detti anche "picchiaduro", assumono diverse forme: a incontri, a scorrimento, bi- e tridimensionali... La sostanza però non cambia: bisogna premere una sequenza di tasti per stendere l'avversario. Esempio: Tekken 3
- Guida
Trasformano il giocatore in pilota, non importa se di bolidi da F1, utilitarie o mezzi futuristici. Esempio: Gran Turismo
- Musicale
Giochi in cui viene richiesto senso del ritmo e orecchio musicale. Esempio: Parappa the Rapper
- Platform
o "giochi di piattaforme". Prendono il nome da strutture instabili sospese nel vuoto, su cui bisogna saltare, arrampicarsi e affrontare nemici. Esempio: Gex 3d
- Rompicapo
Richiedono un uso massiccio del raggionamento. È il genere di giochi da: "Ancora una partita, poi smetto". Esempio: Bust a Move
- Shoot 'em up
Detti anche "sparatutto" o "spara e fuggi". Ne esistono di due tipi: a scorrimento verticale e orizzontale (esempio: R-Types), oppure in prima persona dagli occhi del protagonista o con visuale esterna (esempio: Duke Nukem). Un unico scopo: seminare distruzione
- Sport
Riproduzione più o meno accurata delle discipline sportive. Anche in questi frangenti conta l'agonismo. La sfida con un altro giocatore raddoppia il divertimento. Esempio: Internetional Superstar Soccer Pro '98
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Avventura L'esplorazione e la risoluzione di problemi più o meno complessi sullo scorcio di una trama articolata sono gli elementi tipici che permettono di distinguere un gioco come Tomb Raider dai platform |
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Gioco di Ruolo Abbreviato anche in "Gdr" o "Rpg" ( role playing game). Simili alle avventure, ma l'attenzione viene posta soprattutto sulle caratteristiche individuali del protagonista e sul loro svilupp. Esempio: Final Fantasy VII |
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Simulazione Generalmente questo termine indica la simulazione di volo. Viene però impiegato per tutti quei giochi che puntano alla ricostruzione più accurata possibile di una determinata situazione: sia che si tratti di guerre spaziali che di corse su pista. Esempio: la modalità "Gran Turismo" di Gran Turismo |
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Strategia Voce che accomuna molti giochi in cui bisogna pensare prima di agire. Si va dalle ricostruzioni di battaglie all'organizzazione manageriale di imperi o aziende. Esempio: Command & Conquer. |
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